Monday, October 17, 2011

Pemanfaatan Media Teknologi Ponsel Berbasis Java Application Dalam Meningkatkan Motivasi dan Prestasi Belajar Siswa


Pemanfaatan Media Teknologi Ponsel Berbasis Java Application
Dalam Meningkatkan Motivasi dan Prestasi Belajar Siswa

Oleh: M. Andy Rosyid, S.Pd
(Staf Pengajar pada MTs N Tempursari)


Pendahuluan
Seiring perkembangan dan kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi akhir-akhir ini menjadi suatu tantangan tersendiri khususnya bagi dunia pendidikan kita. Hal ini dibuktikan dengan mulai beralihnya pemanfaatan media yang awalnya menggunakan Personal Computer (PC) ke notebook/laptop. Tidak sampai disitu saja bahkan sekarang notebook/laptop mulai ditinggalkan dan beralih ke tablet dengan berbagai macam alasan apa itu dari ukurannya yang jauh lebih kecil, lebih ringan, aplikasi yang lebih komplek dan juga ada jenis tablet dengan harga yang jauh lebih murah.
Masih berbicara perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi, hal yang sama juga terjadi pada perkembangan Telepon Seluler (ponsel/Hp). Awalnya ponsel hanya sekedar untuk media komunikasi berupa fasilitas memanggil/call ataupun hanya sms. Pada perkembangannya, ponsel menempati traffic yang sangat tinggi. Saat ini, dengan harga yang tidak begitu mahal kita dapat membeli ponsel dengan fasilitas yang cukup memuaskan. Mulai dari ponsel yang dapat mentransfer data antar ponsel, ponsel dengan komputer, adanya fasilitas WIFI dapat kita memanfaatkannya untuk mengakses internet tanpa kabel. Cukup datang ke area yang memiliki signal WIFI/hotspot bahkan juga ada yang menyediakannya secara gratis walhasil kita dapat menggali informasi dari seluruh penjuru dunia secara cepat dan murah.
     
Paradigma Pengajaran di Sekolah
Paradigma pengajaran di sekolah saat ini masih berkutat dan berorientasi pada hasil belajar siswa. Bagaimana nilai Raport (R), nilai Ujian Sekolah (US), selalu menjadi pertanyaan dan ukuran keberhasilan suatu pengajaran. Sementara itu, pada tataran proses pembelajaran masih dapat dikatakan kurang begitu diperhitungkan dan belum menjadi skala prioritas penilaian dan pembahasan. Seharusnya, perlu adanya penambahan penilaian dan pembahasan terutama pada aspek proses pengajaran di kelas. Proses pengajaran yang dimaksud salah satunya dapat dilihat dari pemakaian dan pemanfaatan media yang sesuai dengan materi yang disajikan. Pemilihan media yang sesuai bertujuan untuk keefektifan proses pembelajaran. Pembelajaran yang efektif dapat menjadikan tujuan pembelajaran dapat tercapai dengan maksimal dan berkualitas.

Motivasi dan Prestasi Belajar Matematika Siswa
Motivasi tumbuh sebagai akibat dari interaksi seseorang dengan situasi tertentu yang dihadapinya (Siagian, 2004: 137). Motivasi dapat diartikan sebagai upaya dan daya untuk melakukan suatu kegiatan secara spontanitas tanpa ada paksaan.
Pengertian prestasi belajar adalah proses untuk memperoleh pengetahuan baru sehingga menyebabkan perubahan tingkah laku (Ruhmadi, 2011: 83).
Berdasarkan pengertian di atas, dapat disimpulkan bahwa motivasi memiliki hubungan yang erat dengan prestasi belajar siswa. Hal ini diartikan bahwa semakin kuat motivasi belajar matematika siswa maka tidak menutup kemungkinan prestasi belajarnya juga semakin bisa ditingkatkan. Motivasi dan prestasi belajar siswa dapat ditingkatkan salah satunya melalui pemanfaatan media pembelajaran berupa ponsel atau HP berbasis java application.

Ponsel Berbasis Java Application dalam Pembelajaran
Berdasarkan pengertian dan gambaran umum tentang JAVA yang telah diuraikan di atas, maka pada perkembangannya banyak sekali ponsel-ponsel dari berbagai merk keluaran terbaru sudah terintegrasi dengan aplikasi JAVA. Akan tetapi yang menjadi pertanyaan kemudian, apakah ponsel yang digunakan harus keluaran terbaru dan harganya mahal ?. Jawabannya tentu tidak, artinya meskipun ponsel yang digunakan adalah ponsel yang harganya murah dan JADUL (Jaman Dulu) masih bisa tetap digunakan asalkan ponsel tersebut sudah diinstall dengan aplikasi JAVA.
Selanjutnya, untuk menggunakan atau memanfaatkan media ponsel berbasis java dalam pembelajaran sangatlah mudah dilakukan. Cukup memerlukan software untuk membuatnya, salah satu software yang sering digunakan bernama mjBookMaker. Software ini sangatlah mudah digunakan cukup diperlukan bahan ajar atau materi yang akan disajikan dalam ponsel. Bahan ajar atau materi yang akan disajikan diusahakan dibuat semenarik mungking mulai dari isi, gambar, text berwarna dan sebagainya. Selanjutnya, file tersebut diupload pada software tersebut yang nantinya akan menghasilkan file berformat jar. File berformat jar tersebut dinstall ke dalam ponsel berbasis java sehingga file tadi bisa ditampilkan. Sehingga materi yang disajikan dapat dibaca secara mandiri oleh siswa dimanapun dia berada.

Demikian sekilas informasi bagaimana memanfaatkan teknologi berupa ponsel berbasis java application dalam pembelajaran. Hal ini dimaksudkan agar siswa dapat belajar secara mandiri sehingga siswa lebih termotivasi untuk selalu belajar dalam meningkatkan prestasi belajarnya.

Daftar Pustaka
Siagian, Sondang P. 2004. Teori Motivasi dan Aplikasinya. Jakarta: Rineka Cipta.
Ruhmadi, Tri. 2011. Memaksimalkan Aktivitas dalam Pembelajaran, dimuat dalam INOVASI (Jurnal Diklat Kegamaan), Surabaya: Balai Diklat Keagamaan Surabaya.

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Powered by Blogger