PEMANFAATAN PROGRAM FX DRAW 4
UNTUK MEMBUAT OBJEK GAMBAR MATEMATIKA
Oleh: Muhammad Andy
Rosyid, S.Pd
Pendahuluan
Seiring perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi akhir-akhir ini,
menjadi suatu tantangan tersendiri khususnya bagi dunia pendidikan kita. Hal
ini dibuktikan dengan munculnya berbagai macam program-program komputer yang
dapat dimanfaatkan untuk kepentingan pembelajaran di sekolah. Salah satu
program yang dapat kita gunakan adalah program FX Draw 4.
Program FX Draw 4 ini dapat membantu guru maupun siswa dalam menggambar
objek-objek khususnya objek-objek geometri. Adapun kemampuan program FX Draw 4
ini antara lain untuk membuat objek garis, membuat daerah sudut, menentukan
besar sudut, melukis bangun segitiga, segiempat, lingkaran, dan masih banyak
yang lainnya.
Selain itu, program FX Draw 4 ini dapat digunakan untuk membuat grafik
fungsi, diagram venn, diagram batang. Hal ini berbeda pada produk sebelumnya
yang juga pernah mengeluarkan FX Draw 3 yang menu nya masih sangat sedikit.
Pada program FX Draw 4 ini dilengkapi juga galeri yang berjumlah 300 objek.
Pada versi ini juga memiliki kemampuan menambah point/titik pada gambar
geometri yang dibuat. Setiap titik pada gambar tersebut secara otomatis pula
muncul pelabelan. Tambahan lain dari program FX Draw 4 ini adalah adanya
fasilitas Tex Box, sehingga kita bisa memberi tambahan judul /nama gambar yang
kita buat. Tidak terkecuali adanya tambahan layanan berupa pembuatan grafik
stastisik
Kelebihan lain dari program FX Draw
4 ini dapat terintegrasi dengan Microsoft Word 2000, 2003, 2007, 2010. Sehingga
ketika kita membuka Microsoft Word yang sudah terpasang program FX Draw 4 maka
secara otomatis akan tampil pada baris menunya. Dengan kata lain, kita dapat
membuka program FX Dra 4 dari Microsoft Word, bahkan file/objek gambar yang kita buat pada program FX Draw 4 akan secara otomatis terbuka
pada Microsoft Word. Sementara itu, operasi system computer yang
direkomendasikan adalah mulai dari Windows 2000/XP/Vista
dan Windows 7.
Program Fx Draw Versi 4 merupakan produk tak berbayar yang dikeluarkan
oleh Efofex Software. Program ini sifatnya gratis (freeware) sehingga kita
dapat mengunduhnya secara gratis di internet. Bagi anda yang tertarik
mengunduhnya silahkan kunjungi situs resminya di www.efofex.com atau bisa kirim email ke info@efofex.com .
Pada kesempatan ini, kita akan membahas beberapa contoh pembuatan
objek-objek gambar matematika, khususnya objek gambar-gambar geometri dua
dimensi dan dua dimensi. Berikut ini akan diberikan contoh pemanfaatan FX Draw
Versi 4 dalam menggambar/melukis segitiga dan lingkaran.
Melukis
Segitiga
Langkah-langkahnya:
1. Buka Program
Fx Draw Versi 4, tampilannya seperti gambar di bawah ini:
2. Pilih menu
segitiga sebelah kiri jendela program seperti terlihat pada gambar di bawah
ini:
3. Klik kiri
sambil didrag ke kiri maupun ke kanan.
4. Selesai, selamat mencoba!
Catatan:
Untuk merubah
ukuran segitiga tinggal digeser pada titik sudutnya sesuai selera.
Membuat
lingkaran beserta unsur-unsurnya
Langkah-langkahnya:
1. Buka program
Fx Draw Versi 4
2. Pilih menu
lingkaran seperti pada gambar di bawah ini:
3. Klik kiri
kemudian didrag ke kiri maupun ke kanan
4. Untuk
membuat diameter, pilih menu garis kemudian klik pada keliling lingkaran
melalui pusat lingkaran, seperti terlihat gambar di bawah ini:
5. Selesai,
selamat mencoba!
Catatan:
Untuk
unsur-unsur lingkaran yang dapat dikembangkan secara mandiri.